我的抗日的超高质量结局cg开始制作了。同时,请玩家前来测试游戏的内容也开始了。
我的抗日最终章的测试,交给周毅组织。王不负则专门负责绝色江山:外传的测试。
原本这款arg游戏就承担着承上启下的职责,为预计年末发售的正传打下玩家基础。而现在,增加了付费外观后。绝色江山:外传更承担了个盈利的任务。这就更吸引王不负的注意了。
王不负从来不反对盈利。关键问题是用什么手段去盈利。像是付费外观,他就觉得没什么问题。不仅是他得到了回报,提供创意的玩家们、付费获得视觉乐趣的玩家们,都可以得到益处。这样不仅赚得久。而且赚得脸上有光。
所以王不负打算挖深这个盈利点。
当然了。请玩家来进行测试。不止是测试这一个地方。游戏的各种玩法也要测试。确认王不负想要让玩家体验到的乐趣,真的能让玩家体验到。
请玩家来测试的人员名单非常好定。给绝色江山:外传提意见的人多不胜数,找到他们轻而易举。
王不负甚至还亲自做主。邀请来了一位在美国参加过暗黑2试玩的玩家。
那玩家是在美国读书的中国留学生,不是龙游公司送去美国的玩家。去年暗黑2还是2d版本时,他就去暴雪参与过测试了。上个月暴雪召集玩家测试,也邀请了他。
他实实在在地见证了,经过一年的重做,暗黑2经历了怎样的改变。也知道暗黑2有多好玩。
前期暗黑2的沉浸感,简直无比优秀。让人感觉仿佛真的在探索一个未知的世界。
特别是重做后,得益于优秀的3d引擎,地图中出现了令人无比惊喜的随机性元素。那留学生到现在还记得,在旷野上有个角落,很多“堕落罗格”看守着一个传送门。刷掉她们之后进入传送门,里面居然有一头强大无比的精英怪物。
美国留学生是暴雪的粉丝,同样也是青瓷科技的游戏爱好者。测试过暗黑2之后,更加期待青瓷科技做的arg游戏了。
但上个月,他听到青瓷科技员工们透露的游戏摸样,大为气愤。觉得青瓷科技简直胡扯淡,升级感再怎么自由,真的有人玩么
他倒是没有发什么咒骂,只是反复发着邮件,不厌其烦地告诉青瓷科技你们这样做的游戏,肯定不好玩。
哪怕电脑游戏的殿堂级大师卡马克都为游戏背书过后,那留学生还是不信。
因为同时玩过了2d版和3d版的暗黑2,带给他的冲击实在是太强了。觉得那样的暗黑2已经是角色扮演类的极限,只有走那条路才是对的。
青瓷科技对待玩家邮件的政策,一向是有信必回,以此细水长流地提升企业形象。玩家们发来的邮件很多,青瓷科技一千多员工也不少,每人分分,大概每人每天要花五分钟左右给玩家回信。
玩家要是发来个“加油”,员工们就回个“你也要加油”。要是长篇大论,员工们也要回复自己的见解。
最怕的,就是那留学生发来的邮件了,光看就得看个半天,然后起码要回复相当的字数才行。
员工开始还给解释王不负的设计思路。问题是,什么话都说服不了那留学生。
留学生只翻来覆去地给青瓷科技做分析,为什么角色扮演类游戏要以随机装备为主,这样做有什么好处。
s:写书也是磨练心态的过程啊。下月开始,争取恢复两天五更的更新。
第三百二十九章选择的乐趣
员工们战斗力不够,只得把问题交给王不负。王不负也惊叹不已,这玩家居然总共打了好几万字了
王不负见识更多,觉得同类型的游戏走两条截然相反的路,获得两种乐趣,是很正常的事情。
就好像同为fs游戏,使命召唤走的是剧本流,就用这一招鲜吃遍天。无主之地则更像角色扮演游戏。两种游戏就走的两条路,各自收获了不同的死忠玩家。
谁会说,“使命召唤没有等级和经验值,肯定不好玩”或者“无主之地真是可笑,谁会在射击游戏里刷刷刷啊”。
王不负当然不能拿那两款游戏做例子,只拿道理解释半天,那留学生死活不接受。
干脆别耍嘴皮子了。这次测试王不负就喊那留学生来体验一下吧。机票钱由青瓷科技出。
于是留学生向学校请了两个星期的假,坐飞机回到了中国,就为了测试游戏
留学生来到青瓷科技,得到了王不负的专门接待。见到王不负,留学生也没什么紧张的摸样,开口就说:“我始终认为,这款游戏不如暗黑2。”
“”王不负对这位已经无语了,为什么就是说不通呢。
玩家可以喜好特定游戏,这点王不负是认同的。暗黑2是款经典的游戏,好玩到王不负根本没有信心做出同类型游戏去超越它。在如今这个时代,肯定有很多玩家会为这款游戏狂热。
王不负想要挖掘角色扮演游戏中的另外乐趣。能不能让那留学生认同这是两款游戏点。是非常重要的事情。
留学生玩过了两版暗黑2,熟悉了暗黑2,再来接触绝色江山:外传。这情况,和月底游戏即将发售时的状况完全相同。
到了月底,暗黑2会得到五天的先手时间。这五天中,玩家能够详细地了解到暗黑2的游戏内容。
接着发售的绝色江山:外传,还能不能让玩家接受,王不负通过留学生现在的游戏过程,就能知道了。
王不负根本不和留学生口头辩论,寒暄了下美国的天气、时差什么的。就让留学生坐下试玩。
留学生在国外学习。没有玩过前传小游戏。对于世界观完全没有好奇的地方,背包里的日记连看都不看,直接选择了长枪做武器,然后去刷怪了。
“这游戏原来用中国风的武器啊”留学生以为游戏的卖点只有这么一个。边刷着怪。边和王不负说道:“你现在是整个中国游戏产业的希望。可要清楚一件事情。用中国风保证销量,伤害的绝对是国产游戏的未来”
“”王不负喝口水,不太喜欢这留学生的态度。但对这话倒是挺认同的。
他可是见过2014年的游戏产业甚至整个娱乐产业是什么摸样。电影、电视剧、游戏,用低质量加上中国风的结果,只会导致受众对于自己的文化越来越厌恶。而对高质量的外国作品,越来越喜欢。
就连王不负也是这样。当被指派制作主旋律游戏时,脑袋里首先浮现的,就是各种抗日神剧,然后一阵恶寒。
王不负说:“我对这些有数。和中国风搭配的,永远是我认为的高质量。不会让玩家们玩过了我的游戏,对我们自己的历史失望甚至厌恶。”
留学生闻言撇了撇嘴,没好意思直斥王不负说漂亮话。他到